眼睛套件眼球虹膜角膜瞳孔纹理贴图模型资产FlippedNormals Eye Kit_BUTCG资源网

该资源为您的角色提供即时、拖放、逼真的眼睛。眼睛适用于 VFX 和游戏,可用于从极端特写到远距离拍摄的所有事物。

为您的所有角色和生物获得即时、逼真的眼睛,无论您是在电影还是游戏中工作。

手工制作
的眼睛真正的魔法发生在虹膜中,它在 ZBrush 中经过精心手工制作以提供令人难以置信的细节。手工制作的方法意味着眼睛适用于极度特写和微距拍摄。

六种眼睛颜色
FlippedNormals 眼睛套件包括 6 种虹膜颜色和 2 种巩膜(眼白)变体。

    • 蓝色的
    • 棕色的
    • 绿色的
    • 深棕色
    • 灰色的
    • 明亮的巩膜
    • 黑色巩膜

瞳孔扩张
和收缩所有 VFX 眼睛都带有用于瞳孔扩张和收缩的混合形状。制作瞳孔动画就像拖动滑块一样简单 – 让您能够真正让角色栩栩如生。瞳孔扩张和收缩已设置好,可以在 Arnold、VRay、Blender 和 Modo 中使用,并以 OBJ 文件的形式提供。

软件兼容性
FlippedNormals Eye Kit 可与下列软件一起使用。

        • Arnold for Maya
        • VRay for Maya
        • Blender
        • Marmoset
        • Modo

如果您想在不同的软件中使用 Eye Kit,您可以使用提供的 FBX 和 OBJ 文件轻松实现。您只需将它们拖放到所需的软件中并插入地图。

包含
内容 FlippedNormals Eye Kit 包括从 512 像素到 4k 的高质量 PNG 和 EXR 贴图,为您提供任何情况下所需的细节。

VFX  – 列出的所有地图都包含在 512px、1024px、2048px 和 4096px 尺寸中

    • 准备好为 Arnold、VRay、Blender、Marmoset 和 Modo 使用着色器
    • 6 虹膜反照率图 (PNG)
    • 5 位移图 (EXR)
    • 1 巩膜凹凸图 (EXR)
    • 1 巩膜位移图 (EXR)
    • 1 巩膜透射图 (PNG)
    • 2 巩膜反照率图 (PNG)
    • 1 瞳孔收缩 Blendshape (OBJ)
    • 1 瞳孔扩张 Blendshape (OBJ)
    • 1 瞳孔中性 Blendshape (OBJ)
    • 1 瞳孔 OBJ
    • 1 巩膜 OBJ

实时
所有列出的地图都包含在 512px、1024px、2048px 和 4096px 尺寸中

      • 6 反照率地图 w。明亮巩膜 (PNG)
      • 6 反照率地图 w。黑色巩膜 (PNG)
      • 6 法线贴图 (PNG)
      • 6 散点图 (PNG)
      • 1 角膜法线贴图 (PNG)
      • 1 眼球视差图 (PNG)
      • 1 眼球粗糙度图 (PNG)
      • 1 眼球高光贴图 (PNG)
      • 1 角膜缘图 (PNG)
      • 1 眼 FBX

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